Projektideen
Die folgenden Ideen können Sie zur Inspiration für Ihr Abschlussprojekt nutzen. Die vorgeschlagene Programmiersprache und den Umfang können Sie natürlich anpassen.
50 Ideen für ein Abschlussprojekt
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Habit Tracker “21 Days”: Ein simples Command-Line-Programm in Python, wo man eine Gewohnheit einträgt und täglich abhaken kann. Die “Datenbank” ist einfach eine Liste im Code selbst - perfekt für erste Programmiererfahrungen mit Schleifen und bedingten Anweisungen.
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Code Converter “TextTools”: Eine Webseite mit HTML/JS, die Text in Morse-Code, Binär oder ROT13 umwandelt. Alles passiert direkt im Browser und basiert nur auf String-Manipulationen - ideal um Algorithmen zu üben.
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Math Game “Quick Calc”: Ein kleines Mathematik-Spiel in Python, das zufällige Rechenaufgaben generiert und die Zeit misst. Einfache Grundrechenarten, aber mit Spielelementen wie Punktestand und Zeitlimit.
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Color Palette Generator “HueMaker”: Eine Webseite, die zufällige Farbpaletten erstellt. Mit JavaScript werden einfach RGB-Werte generiert und als farbige Boxen angezeigt. Optional: Farben können per Klick kopiert werden.
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Memory Typing Game “Type Master”: Ein Spiel in HTML/JS, bei dem ein Wort kurz angezeigt und dann ausgeblendet wird. Der Nutzer muss es korrekt nachtippen. Arbeitet nur mit einem Array von vordefinierten Wörtern und grundlegender DOM-Manipulation.
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Budget Tracker “CoinCount”: Ein C-Programm mit einer einfachen Konsoleneingabe, wo man Plus- und Minus-Beträge eingeben kann und das Programm das Gesamtbudget tracked. Motivierend, weil man direkt sieht, wie viel Geld noch übrig ist und erste Erfahrungen mit Fließkommazahlen und Formatierung sammelt.
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Password Generator “SecureMe”: Eine simple Webseite, die auf Knopfdruck sichere Passwörter generiert. Der Clou: Slider für Länge und Checkboxen für erlaubte Zeichen (Groß/Klein/Zahlen/Sonderzeichen) machen es interaktiv und üben DOM-Events.
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Quiz Creator “BrainTest”: Ein Python-Programm, mit dem man eigene Multiple-Choice-Fragen erstellen, speichern und später abfragen kann. Alles in einer einzigen Python-Datei, die Fragen werden als Liste von Dictionaries gespeichert - perfekt um Datenstrukturen zu üben.
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Meditation Timer “ZenTime”: Eine minimalistische Webseite mit einem Countdown-Timer für Meditation/Pausen. Mit sanften CSS-Transitions für den Fortschrittsbalken und einem dezenten Sound am Ende. Lehrt Timing-Events in JavaScript.
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Word Counter “TextStats”: Eine Webseite, die einen eingegebenen Text analysiert und verschiedene Statistiken anzeigt (Wortanzahl, häufigste Wörter, durchschnittliche Wortlänge etc.). Übt String-Manipulation und Array-Methoden, aber bleibt durch die Beschränkung auf Basis-Analysen überschaubar.
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Snake Retro “ConsoleCrunch”: Ein sehr simples Snake-Spiel direkt in der Konsole mit Python. Das Spielfeld wird mit ASCII-Zeichen dargestellt (# für Wände, O für Snake, * für Futter) und mit os.system(‘clear’) aktualisiert - ein cooler Einstieg in Spiele-Logik.
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Birthday Countdown “DayMaster”: Eine Webseite, wo man wichtige Termine eingibt und dann sieht, wie viele Tage noch bis dahin sind. Einfache JavaScript Date-Objekte und grundlegende Berechnungen, aber sehr befriedigend zu benutzen.
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Random Recipe Generator “ChefBot”: Ein Python-Programm, das aus vordefinierten Listen von Zutaten und Zubereitungsarten zufällige “Rezepte” generiert. Macht Spaß zu programmieren und zu benutzen, da die Ergebnisse oft lustig sind und man nur Arrays und Random braucht.
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Code Explorer “SyntaxLight”: Eine Webseite, die eingegebenen Code einfach formatiert darstellt (z.B. Schlüsselwörter in Farbe). Begrenzt auf eine Programmiersprache und wenige Regeln, aber ein guter Einstieg in String-Parsing.
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Bucket List “LifeGoals”: Eine minimale Todo-App als Webseite, aber speziell für Lebensziele. Man kann Ziele hinzufügen, abhaken und nach Kategorien (Reisen, Lernen, Sport) sortieren. Alles client-seitig mit localStorage, übt Arrays und Objektstrukturen.
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Smart To-Do “CategoryQuest”: Eine Webseite mit HTML/JS, bei der Aufgaben in selbst definierte Kategorien einsortiert werden können. Tipp: Mit Bootstrap Cards arbeiten und die Kategorien als farbige Labels darstellen. localStorage für die Datenspeicherung nutzen.
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Digital Diary “ThoughtKeeper”: Ein Python-Programm, das Tagebucheinträge mit Datum und Stimmungs-Emoji speichert. Clever: Textdateien im Markdown-Format erstellen, so kann man die Einträge auch außerhalb des Programms schön lesen.
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Mini Food Logger “NutriLog”: Eine schlanke Webseite zum Tracken von Mahlzeiten. Der Clou: Statt einer komplexen Nährwertdatenbank einfach eigene Tags wie “gesund”, “fast food” oder “homemade” vergeben und daraus Wochen-Statistiken erstellen.
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Habit Tracker “CheckMate”: Eine HTML/CSS/JS-Seite mit einer 21-Tage-Challenge für neue Gewohnheiten. Besonders motivierend: Visualisierung des Fortschritts mit einer wachsenden Pflanze (simple CSS-Animation).
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Smart Calculator “MathPal”: Eine Webseite mit einem erweiterten Taschenrechner, der nicht nur rechnet, sondern auch die letzten Berechnungen speichert und als “Verlauf” anzeigt. Optional: Export der Berechnung als gut formatierte Liste.
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Budget Planner “HomeMoney”: Eine Webseite für Haushaltsausgaben mit vordefinierten Kategorien wie Miete, Lebensmittel etc. Tipp: Mit Chart.js ein einfaches Kuchendiagramm erstellen, Daten im localStorage speichern.
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Smart Alarm “PuzzleWake”: Eine Webseite mit einem Wecker, der erst ausgeht, wenn man ein einfaches Puzzle löst. Clever: Mit drei verschiedenen Mini-Rätseln arbeiten (Matheaufgabe, Wortmix, Bilderpuzzle mit 4 Teilen) und zufällig eines auswählen.
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Club Website “TeamSpirit”: Eine statische Webseite für einen lokalen Verein. Der Trick: Das BFV-Widget einfach als iframe einbinden und mit CSS die Seite drumherum gestalten. Fokus auf responsive Design mit Bootstrap.
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World Explorer “GlobeTrotter”: Eine interaktive Weltkarte als SVG, wo man Länder anklicken kann. Simpel: Statt echter API erstmal nur 10 Länder mit vordefinierten Infos (Hauptstadt, Sprache, Flagge) in einem JavaScript-Objekt speichern.
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Command Line Weather “WeatherNow”: Ein Python-Skript, das für eine fest einprogrammierte Stadt das aktuelle Wetter als ASCII-Art darstellt (Sonne: ☀, Regen: 🌧). Ohne API, stattdessen zufällige Wettergenerierung zum Üben.
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Currency Calculator “MoneySwap”: Eine simple Webseite für Währungsumrechnung zwischen 5 wichtigen Währungen. Tipp: Feste Umrechnungskurse in einem JavaScript-Objekt speichern, keine Live-Daten nötig.
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Unit Converter “ConvertPro”: Eine Webseite für die Umrechnung von Einheiten (km->m, kg->lbs etc.). Cool: Jede Umrechnung wird in einer History gespeichert und kann per Klick wiederholt werden.
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Study Space Finder “CampusSpots”: Eine vereinfachte Uni-Karte als SVG mit klickbaren Bereichen für Lernräume. Tipp: Für jeden Raum nur Basis-Infos wie “Plätze”, “Öffnungszeiten” und “Ausstattung” als Tooltips anzeigen.
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Classic TicTacToe “XOchampion”: Eine Webseite mit einem schicken Tic-Tac-Toe-Spiel. Besonders motivierend: Verschiedene CSS-Themes (Dark/Light) und eine simple Gewinnstatistik im localStorage.
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Text Adventure “StoryMaster”: Ein Python-Programm, wo man durch textbasierte Entscheidungen eine Geschichte erlebt. Der Clou: Die Story in einem Dictionary speichern, wo jeder Eintrag die Situation und mögliche Entscheidungen enthält.
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Hangman Online “WordMaster”: Ein Multiplayer-Hangman über Flask. Der Trick: Ein Spieler erstellt einen Raum und bekommt einen zufälligen Code, den er teilen kann. Andere können über diesen Code beitreten. Das Wort wird auf dem Server gespeichert.
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Snake Battle “PixelRace”: Ein Snake-Spiel mit Highscore-Liste in Flask. Besonders cool: Nach jedem Spiel wird der Score mit Spielername in einer SQLite-Datenbank gespeichert und die Top 10 werden live angezeigt.
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Notes Hub “StudyShare”: Eine Plattform zum Teilen von Notizen. Einfach gehalten: Markdown-Text wird auf dem Server gespeichert, jede Notiz bekommt eine zufällige URL zum Teilen. Optional: Passwortschutz für private Notizen.
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Quiz Master “BrainFlex”: Ein Quiz-System wo Nutzer eigene Fragen erstellen können. Der Server speichert die Fragen in einer SQLite-DB und kann zufällige Quiz-Runden zusammenstellen. Andere Nutzer können diese spielen und Punkte sammeln.
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Code Snippets “CodeShare”: Eine simple Pastebin-ähnliche Anwendung zum Teilen von Code. Flask speichert den Code in einer Datenbank, generiert eine kurze URL und zeigt den Code mit einfachem Syntax-Highlighting an.
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Pixel Art “PixelCraft”: Ein kollaboratives Pixel-Art-Tool wo mehrere Nutzer gleichzeitig an einem Bild arbeiten können. Flask speichert den Zustand des Bildes als JSON und synchronisiert die Änderungen zwischen den Clients.
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Chat Rooms “FlaskChat”: Ein simpler Chat mit verschiedenen Räumen. Flask verwaltet die Räume und Nachrichten in einer SQLite-DB, die Aktualisierung erfolgt durch regelmäßiges Polling (alle 5 Sekunden neue Nachrichten abholen).
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Task Tracker “TeamTodo”: Eine Team-Todo-Liste wo mehrere Nutzer Aufgaben erstellen und abhaken können. Clever: Jedes Team bekommt einen zufälligen Zugangscode, keine komplexe Nutzer-Authentifizierung nötig.
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Poll Creator “QuickVote”: Eine Anwendung für schnelle Umfragen. Nutzer können Fragen mit Antwortoptionen erstellen, Flask generiert eine kurze URL zum Teilen und sammelt die Stimmen in der Datenbank.
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Memory Match “CardFlip”: Ein Memory-Spiel mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Der Server speichert die Bestzeiten für jede Schwierigkeitsstufe und zeigt eine globale Bestenliste an.
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Dictionary Builder “LexiLearn”: Ein kollaboratives Wörterbuch-Tool. Nutzer können Wörter und Definitionen hinzufügen, Flask speichert alles in SQLite. Der Clou: Jeder Eintrag kann mit Beispielsätzen und “hilfreich”-Votes versehen werden.
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Time Capsule “MemoryBox”: Eine digitale Zeitkapsel, wo Nutzer Nachrichten hinterlegen können, die erst an einem bestimmten Datum in der Zukunft lesbar werden. Flask verwaltet die Freischaltung und sendet optional eine E-Mail, wenn eine Nachricht verfügbar wird.
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Mini Blog “FlaskPress”: Ein sehr einfaches Blogging-System. Besonders clever: Blogposts werden in Markdown geschrieben und Flask rendered sie zu HTML. Kommentare werden zunächst in einer Moderations-Queue gesammelt.
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Recipe Roulette “ChefSpin”: Eine App, die zufällige Rezept-Kombinationen vorschlägt. Der Server hat eine Basis-Datenbank mit Zutaten und Zubereitungsarten, Nutzer können eigene hinzufügen. Am Ende kann man erfolgreiche Kombinationen speichern.
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Study Groups “TeamLearn”: Eine Plattform zum Finden von Lerngruppen. Nutzer erstellen Gruppen für bestimmte Fächer, andere können beitreten. Flask verwaltet die Gruppen und einen einfachen Gruppen-Chat.
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Brick Breaker “BlockBuster”: Ein klassisches Brick Breaker Spiel mit einem Twist: Level können von Nutzern erstellt und geteilt werden. Flask speichert die Level-Designs und trackt, wie oft sie gespielt wurden.
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Word Chain “WordLink”: Ein Multiplayer-Wortkettenspiel. Ein Spieler gibt ein Wort vor, der nächste muss ein Wort mit dem letzten Buchstaben beginnen. Flask prüft die Regeln und verwaltet die Spielrunden.
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Bug Tracker “BugHunt”: Ein simples Issue-Tracking-System. Nutzer können Bugs melden, kategorisieren und Status-Updates geben. Ideal für Programmierer-Teams, die ihre eigenen Projekte verwalten wollen.
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Resource Share “StudyStash”: Eine Plattform zum Teilen von Lernressourcen. Links, PDFs und Notizen können hochgeladen und nach Fächern kategorisiert werden. Flask kümmert sich um die Dateiverwaltung und Suche.
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Ping Pong League “PongStats”: Ein System zur Verwaltung einer Tischtennis-Liga. Spieler können Matches eintragen, Flask berechnet automatisch die Rangliste und generiert Match-Statistiken.