Projekte 2025/2026

Hackathon 2026
Inf-Einf-B Hackathon am 30. Januar 2026

53 Projekte werden auf der Projektmesse am 2. Februar 2026 von 15.00–17.30 Uhr im Irmler-Musiksaal (WE5) vorgestellt – das sind rund 50% mehr als im Vorjahr!

Die vorangestellte Zahl ist die Standnummer, an der das Projekt präsentiert wird. Die Nummer in Klammern ist die Projektnummer aus der Anmeldung.

Runde 1 · 15:00–16:15 Uhr (27 Projekte)

Aufbau ab 14:45 Uhr. Ab 16:05 Uhr finden sich die Projekte aus Runde 2 schon mal an ihren Tischen ein, damit schnell umgebaut werden kann. Bitte erst abbauen, nachdem jemand vom Lehrstuhl da war, um sich das Projekt präsentieren zu lassen.

StandProjekttitel
1Audio-Transkriptionsapp mit Whisper (Nr. 43)
2Travel Projekt – Website zur Reiseerleichterung (Nr. 15)
3Mini Game XOXO (Nr. 10)
4Albumcover in ASCII (C-Programm) (Nr. 50)
5Allgemeinwissen Quiz Android App (Nr. 40)
6Schnauz – Das bayerische Kartenspiel (Nr. 45)
7Album Cover Browser und Metadata Reader (Nr. 35)
8StudySprint – Exam and Study Task Planner (Nr. 26)
9Plant-a-gotchi: Automatisches Pflanze-Bewässerungssystem auf Basis eines ESP32 (Nr. 18)
10Escape-Room-Rätsel für die Event-Website (Nr. 4)
113D-Druck Auslastungs- & Habittracker (Nr. 21)
12Invisible City Flows (Nr. 32)
13Deadline-Visualisierung – Eine kritische Reflexion (Nr. 23)
14Lingpath (Nr. 52)
15Kleiner Emulator mit 2 Spielen (Nr. 12)
16Website für Busverbindungen zwischen Uni-Standorten (Nr. 38)
17Text-to-Art: Generative Kunst aus Text mithilfe von p5.js (Nr. 6)
18Culture Tracker (Nr. 36)
19FlexNow Stats Visualizer (Nr. 44)
20Webanwendung für Jugendgruppe (Nr. 30)
21Tournament Helper – C-Programm für Turniermatches und Elo (Nr. 24)
22Interaktives Escape-Room-Spiel (Nr. 19)
23Spieler im Fokus: Python-Web-Tool zur Analyse von Sportnachrichten (Nr. 46)
24Story-based Sci-Fi Jump and Run (Nr. 47)
25Der CO2-Speicher Zuhause – Wie klimafreundlich ist der eigene Garten? (Nr. 48)
26Unity 2D Endless Runner (Nr. 42)
27SentimentScore4Stocks (Nr. 39)

Runde 2 · 16:15–17:30 Uhr (26 Projekte)

Nach Runde 2 freuen wir uns über ein paar helfende Hände für den Abbau der Stehtische. Die Preisausgabe der Tombola findet um 17:30 Uhr statt.

StandProjekttitel
1Wetterabhängiges Filtern von Aktivitäten (Konsole/Python) (Nr. 22)
2Ninja Jump’n’Run (Nr. 28)
3Sternzeichen-Matching Flask-Web-App (Nr. 29)
4Fun with Flags – Flaggen-Ratespiel (Nr. 53)
5Topdown Rogue Lite (Nr. 9)
6Conway’s Game of Life – Interaktiver Wettbewerb um das nachhaltigste Zell-Biotop (Nr. 7)
7Telescope-Focus-System (Nr. 1)
8Pinguin Habit Hero (Nr. 20)
9DerDasDie.Color: Tool zur Visualisierung deutscher Genera (Nr. 51)
10Bullet Hell Game mit RPG-Aspekten (Nr. 41)
11Karteikarten/Lernplattform (Nr. 13)
12Zelda-inspiriertes RPG (Nr. 49)
13Ocean Blaster: Arcade-Action-Shooter im Meer mit Clownfisch und Gegnern (Nr. 5)
14MdB-Aktivitätsdaten spielerisch aufbereitet (Nr. 16)
15Event-Website mit Spielen (Nr. 27)
16Lights Out – Das klassische Knobelspiel mit echten LEDs (Nr. 3)
17Zeittracker & Schulnotenverwaltung (Nr. 2)
18KI-gestützte Erfassung und Validierung von Erfahrungswissen (Nr. 14)
19Pygame-Synthesizer mit Aufnahme (Nr. 37)
20App für die Planung von Brettspieltreffen (Nr. 33)
21Textbasierte Interactive-Fiction-Engine in Python und Ren’Py (Nr. 11)
22Bildverarbeitungsanwendung mit OpenCV und Tkinter (Nr. 8)
23Retro Snake Spiel (ASCII/Terminal) (Nr. 31)
24Focus Mouse (Nr. 34)
25Flashcard-App mit Python (Nr. 17)
26Recommendation-Algorithmus für das nächste Urlaubsziel (Nr. 25)