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Übung 0

Aufgabe

Hello ist die einzige Aufgabe dieser Übung, die zählt: Für den Stern der Übung muss Ihr Programm nur den Test bestehen, der Mario eingibt und hello, Mario erwartet. Mit dem Stern zählt die Übung für die Joker-Regel. Hello ist außerdem der Abnahmetest für Ihr Setup: Wenn die folgenden Schritte klappen, ist Ihre Arbeitsumgebung für die weiteren Übungen eingerichtet.

  1. Richten Sie Ihr Setup ein. Damit haben Sie auch das Abgabewerkzeug inf.
  2. Schreiben Sie hello.c und kompilieren Sie das Programm mit make hello.
  3. Führen Sie es mit ./hello aus.
  4. Prüfen Sie es mit check50 -l inf-zone/exercises/2026/me.
  5. Melden Sie sich bei inf an und geben Sie das Programm mit inf upload me ab. Das ist Ihre erste Abgabe.

Die Schritte 2 bis 4 erklärt die Aufgabenseite, Schritt 5 ebenfalls, unter Abgeben: die Probe, ob inf da ist, die Anmeldung mit Ihrer Uni-Mail und die Abgabe selbst. Bleiben Sie bei einem Schritt hängen, kommen Sie damit ins Tutorium.

Scratch (freiwillig)

In Scratch bauen Sie ein eigenes Projekt, etwa ein Spiel, eine Animation oder eine interaktive Geschichte. Scratch ist freiwillig und spielt für die Joker-Regel keine Rolle.

Hier sind David Malans Beispiele aus der CS50-Vorlesung (in der Inf-Einf-B-Vorlesung sehen Sie nur manche davon). Um den Quellcode jedes Beispiels zu sehen, klicken Sie auf Schau hinein (Look Inside) in der rechten oberen Ecke des Fensters.

Hilfe zu dieser Übung

  • Tutorien: Vom 13. bis 16. Oktober: Entwicklungsumgebung einrichten und Hello abgeben. Vom 20. bis 23. Oktober: Zeit für Fragen und der Link zu den Lösungsvideos.
  • Fragen: im Tutorium, im Forum des VC-Kurses oder anonym auf dieser Website: Textstelle markieren und Frage dazu stellen. Es gibt keine dummen Fragen.
  • Mehr dazu: Wie Sie Inf-Einf-B bewältigen · Tipps für die Übungen · Abgabe und Lösungen

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